_INNOVATION_
_FOR ALLE 3. STX-ELEVER_
FÅ SVAR PÅ:
DOWNLOADS:
LINKS:
8. oktober
Opstart på forløbet
1. modul: Introduktion til forløbet, samt oplæg om innovation, "pain" mv.
2. modul: Idé-generering
3. modul: "Løvens Hule"
4. modul: Gruppearbejde
9. oktober
Arbejde med idéen
1. modul: Gruppearbejde
2. modul: Gruppearbejde
3. modul: Statusseminar
4. modul: Gruppearbejde
21. oktober
Forberedelse af præsentation
1. modul: Gruppearbejde
2. modul: Gruppearbejde
3. modul: Statusseminar
4. modul: Gruppearbejde
22. oktober
Præsentation
1. modul: Gruppearbejde
2. modul: Præsentationer
3. modul: Præsentationer
4. modul: Evaluering
KØREPLAN
"Hvad er formålet med forløbet?"
Formålet med dette flerfaglige forløb er at træne din evne til at bruge kreativitet og faglighed til at løse reelle problemer i den virkelige verden.
Innovative kompetencer er efterspurgte på arbejdsmarkedet og bidrager derfor til at styrke din almene dannelse.
Når du skal skrive dit studieretningsprojekt (SRP), vil det være muligt at arbejde med et innovativt fokus og i samarbejde med konkrete eksterne aktører. Som i dette forløb skal der udarbejdes og præsenteres innovative løsningsforslag til en given problemstilling. Elever, der vælger denne tilgang, oplever ofte en god proces og opnår et godt resultat.
"Hvilken opgave skal løses?"
Problemformuleringen i dette års innovationsforløb lyder:
Hvordan kan der i Fjerritslev fremmes en "sober curious"-livsstil blandt unge og voksne gennem nye sociale alternativer og oplevelser, hvor alkohol ikke er i centrum?
"Hvordan skal opgaven løses?"
Alle grupper skal producere et innovativt produkt.
Et innovativt produkt kan være mange forskellige ting, fx en kampagne, pjece, reklamefilm eller et undervisningsforløb.
Der skal opstilles en specifik problemformulering.
Jeres specifikke produkt og målgruppe skal fremgå af problemformuleringen, eksempelvis:
”Hvordan kan konceptet "Fed Fredag" medvirke til at få unge og voksne i Fjerritslev til at være sammen om at bevæge sig?"
Besvarelsen og produktet skal præsenteres.
Alle grupper skal præsentere deres besvarelse af deres specifikke problemformulering samt deres produkt. Dette skal ske i form af en PechaKucha-præsentation.
"Hvad er innovation?"
Innovation handler om at udvikle en ny idé og realisere den i praksis. Det kan fx være introduktion af nye produkter på markedet, implementering af nye tekniske løsninger, rutiner og fremgangsmåder, samt nye samværsformer eller indarbejdelse af nye skikke og adfærdsmønstre i samfundet.
Eksempler på innovation:
-
Finde løsning på sociale problemer i et såkaldt ghetto område (undersøgelse - løsning)
-
Gøre det muligt for bilister at lave deres egne reservedele ved bilnedbrud ude på vejen (udvikling - løsning)
-
Hvordan kan unges forbrug af cigaretter reduceres? (vurdering - løsning)